← Блог
Рефлексія на уроці без смайликів і стікерів
Oksana Oliinyk

Рефлексія на уроці без смайликів і стікерів

Oksana Oliinyk··Дидактика

Дзвінок за п’ять хвилин. Ви питаєте: «Усе зрозуміло?», клас киває, і ви так і не знаєте, що з сьогоднішнього уроку лишилося в головах, а що розсиплеться до завтра. Наступного дня це з’ясовується на домашньому завданні, яке зробили троє.

«Рефлексія» у плані уроку НУШ стоїть обов’язковим пунктом, а Google на це слово видає смайлики, стікери з «мені сподобалось» і «дерево настрою» для початкової школи. У 7 класі це не працює: підлітки не клеять стікер із серцем, а «сподобалось» нічого не каже про те, що вони вивчили.

Ліворуч перекреслені смайлики, стікери «Мені сподобалось», «Було цікаво» і «Дерево настрою»: кажуть, чи сподобалось, не кажуть, що вивчили. Праворуч дошка форми «По черзі» з запитанням «Назви одне, що запам’ятав із сьогоднішнього уроку» і двома відповідями учнів про дроби

Тут рефлексія не про настрій, а про те, що лишилося в голові. Наприкінці уроку кожен учень каже, що виніс з нього, і ви чуєте весь клас, а не трьох, хто завжди піднімає руку. Шість форм роботи, кожна в один раунд на п’ять хвилин, на дошці або на аркуші.


Що насправді робить рефлексія наприкінці уроку

Вона робить дві речі одночасно. Учень востаннє витягує з пам’яті те, що було на уроці, і саме це витягування закріплює матеріал: те, що згадали самі, без підручника, тримається довше, ніж те, що ще раз прослухали (Редіґер і Карпіке, 2006). А ви чуєте, що саме не склалося, поки це ще можна виправити завтра на початку уроку, а не на контрольній через два тижні.

Із цього випливає перше правило: підсумок робить клас, а не вчитель. Ваше «отже, сьогодні ми…» здається корисним, але клас у цей момент нічого не робить. І друге: питання про мету сьогоднішнього уроку, а не про все. Одне влучне питання скаже вам більше, ніж десять загальних.

Для нового оцінювання це ще й спосіб почути 27 учнів за урок, а не чотирьох. Кожна з форм нижче влаштована так, що відповідає кожен.


Шість форм на останні п’ять хвилин

Кожна описана так, як стоїть на своїй сторінці, з кроками й часом одного раунду, і показана так, як її бачить клас на дошці. Для завершення уроку беріть форму, яку клас уже знає: знайома стартує за двадцять секунд, а нова потребує пояснення, на яке в останні п’ять хвилин часу немає.

1. По черзі: кожен називає одне

По черзі. Групи по четверо. Питання на дошці: «Назви одне, що запам’ятав із сьогоднішнього уроку». Двадцять секунд кожен думає мовчки, потім черга йде по колу: одна коротка відповідь від кожного, а хто не знає, каже «пас». За хвилину сказали всі, і всі групи одночасно. Наостанок одна група називає класу відповідь, яка здивувала найбільше. Один раунд: трохи більше двох хвилин.

Плеєр LudensFlow, форма «По черзі»: крок «Відповідати по черзі», запитання «Назви одне, що запам’ятав із сьогоднішнього уроку», підказка «Одна коротка відповідь, і далі наступний», таймер 0:58

2. Запиши, порівняй і поділися: вихідний квиток у четвірці

Запиши, порівняй і поділися. Це вихідний квиток (exit ticket), який не треба перевіряти вдома. Групи по четверо, у кожного номер. Питання на дошці: «Поясни своїми словами, що таке…». Шістдесят секунд кожен мовчки пише своє. Потім номер 1 читає, решта позначає збіги й дописує нове, далі номери 2, 3, 4. Насамкінець випадає номер, і він розповідає класу, що зібрала група. Ви чуєте дві-три групи і знаєте, що завтра повторити.

Плеєр LudensFlow, форма «Запиши, порівняй і поділися»: крок «Запишіть для себе», запитання «Поясни своїми словами, що таке спільний знаменник», підказка «Запишіть, що знаєте чи згадали. Поки без обговорення», таймер 0:58

3. Вікторина: дошки вгору

Вікторина. Команди по четверо, у кожної дошка-аркуш і маркер. Питання на екрані; пів хвилини команда радиться і пише одну відповідь великими літерами. За знаком усі дошки вгору водночас, і лише тоді з’являється правильна відповідь. Ви одним поглядом бачите, скільки команд знають. Питання, які знала щонайбільше половина команд, форма сама збирає в розбір: саме з них почнеться завтрашній урок.

Плеєр LudensFlow, форма «Вікторина»: крок «Дошки вгору», запитання «Скільки градусів у сумі кутів трикутника?», підказка «Дошки вгору. Тоді відповідь і бали», кнопка «Показати відповідь», рахунок чотирьох команд, таймер 0:43

4. Вставати й сідати: згоден чи ні

Вставати й сідати. Твердження на дошці про сьогоднішню тему, і правильне, і з помилкою: «Дроби з однаковим знаменником додають, додаючи знаменники». Тридцять секунд кожен думає мовчки, потім за одним сигналом встає той, хто згоден, а хто ні, лишається сидіти. По двоє-троє з кожного боку кажуть одним реченням, чому. Відповідає весь клас одразу, тілом, і сховатися нема де. Одне твердження: півтори хвилини.

Плеєр LudensFlow, форма «Вставати й сідати»: крок «Показуємо позицію», твердження «Дроби з однаковим знаменником додають, додаючи знаменники», підказка «Згоден? Встань. Не згоден? Сиди», таймер 0:13

5. Питай і міняйся: питання на картках, клас на ногах

Питай і міняйся. У кожного картка з одним питанням за сьогоднішнім матеріалом: їх пише ШІ під вашу тему або ви самі. Кожен шукає вільного співрозмовника, читає своє питання, другий відповідає й отримує відгук, потім навпаки, і вони міняються картками. Далі новий співрозмовник. Три розмови вкладаються в п’ять хвилин, і кожен відповів на три питання й перевірив три. Для класу, який досидів до сьомого уроку, це ще й хвилина руху.

Плеєр LudensFlow, форма «Питай і міняйся»: крок «Перевір співрозмовника», інструкція «Першим питає той, чиє ім’я раніше за абеткою», таймер 0:38, пари: один запитує, другий відповідає

6. Чотири кути: позиція до теми

Чотири кути. Твердження, на яке є чотири відповіді, по одній у кожному куті кабінету: наприклад, яка з чотирьох причин була головною. Кожен обирає, і лише за одним сигналом усі рушають у свій кут. Найменший кут пояснює першим, одним реченням. Кого переконали, той переходить. За три хвилини ви бачите, як клас думає про тему, і чуєте аргументи, яких не почули б із піднятих рук.

Плеєр LudensFlow, форма «Чотири кути»: крок «Обираємо кут і йдемо до нього», запитання «Що в сьогоднішній темі було найважчим?», чотири кути «звести до спільного знаменника», «порівняти дроби», «скоротити дріб», «нічого, все зрозуміло», таймер 0:28

Рефлексія в 5 класі і в 9-му

У 5 класі працює те, що видно й чути: Вставати й сідати, По черзі. Правила короткі, тіло зайняте, і п’ятикласник не мусить формулювати довгу думку в останню хвилину. У 8–9 класі кладіть у ті самі форми інші питання: не «що запам’ятав», а «що було найскладнішим і чому», «де це знадобиться». Форма та сама, дорослішає запитання.


На дошці або на аркуші

Кожну з шести форм ви виводите на дошку без реєстрації: кроки й таймер стоять, питання ваші. З безкоштовним акаунтом фотографуєте сторінку підручника, і ШІ пропонує з неї питання, які ви правите. А коли екрана немає, бо урок в укритті або кабінет без техніки, на сторінці кожної форми є «Роздрукувати кроки»: ті самі кроки на аркуші A4, а таймер на телефоні.

Усі форми для останніх хвилин уроку зібрані на сторінці Завершення уроку, а ті, що вкладаються в п’ять хвилин від старту до кінця, на сторінці Форми роботи на 5 хвилин.


Одне питання на завтра

Не треба змінювати план уроку. Залиште п’ять хвилин перед дзвінком і одне питання точно в мету уроку. По черзі найпростіша для початку: групи по четверо, одне питання, черга йде по колу. Через тиждень клас сам питатиме, яке сьогодні питання наприкінці.

Джерела