1 іде, 3 залишаються
Розпочати: почати одразу. Підготувати: зберегти налаштування для повторного використання.
Один учасник відвідує іншу групу, збирає інформацію і повертається до своєї команди.
Активність
Створіть безкоштовний акаунт
Перші 6 форм роботи безкоштовні. Зареєструйтесь для доступу до всіх форм.
Фасилітатори
Ще немає оцінок
Увійдіть, щоб оцінити
Матеріали для друку
Покрокова інструкція
Переглянути
Кроки
- Працюйте в групах по 4.
- Покажіть завдання. Один учасник («гонець») іде до іншої групи по інформацію чи відповіді; троє «домосідів» працюють далі (таймер).
- Гонець повертається й ділиться тим, що дізнався.
- На наступному завданні йде інший учасник — так черга доходить до всіх.
- Завершіть короткою рефлексією.
Налаштування
- Завдання — обов'язково. По одному на рядок. Без жодного завдання активність не запуститься.
- Час на «подорож» — необов'язково, за замовчуванням 120 с.
Порада: згенерувати завдання за допомогою AI
Немає ідей? Попросіть Microsoft Copilot: «Дай 4 короткі завдання чи запитання на тему [тема] для учнів [вік], які групи можуть діставати одна від одної, по одному на рядок». Вставте рядки у поле «Завдання».
Поради для фасилітатора
Тексти або аркуш із завданням на команду; ручки та папір для записування зібраної інформації
- Відправте двох інформантів від команди для більшого обміну — решта команди залишається
- Дозвольте інформантам відвідати кілька команд для повнішої картини
- Предметне заняття: кожна команда вивчає інший аспект теми та ділиться знаннями через інформантів
- Урок мови: кожна команда аналізує інший текст, а інформанти передають висновки
- Практичний предмет: команди працюють кожна над іншим кроком процесу та діляться через інформантів
Заснована на структурі One Stray Кагана — один учасник залишає групу, щоб зібрати інформацію в інших групах і принести її назад (Spencer Kagan, 1994).
Схожі форми роботи
Увійдіть щоб залишити коментар.
Коментарів поки немає. Будь першим!